Natural de Campo Maior, cresceu em Arronches, onde encontrou um lugar de pertença e assume-se, por afeto e convicção, como filho adotivo desta terra. A ligação à comunidade atravessa o seu percurso social, cultural e associativo. É Técnico Superior de Multimédia no Centro de Bem Estar Social de Arronches desde 2014 e Presidente da Direção desde 2022.
Designer e artista transdisciplinar, desenvolve atividade independente em Design de Comunicação e Multimédia desde 2012. Trabalha em identidade visual, branding, design editorial, ilustração e conteúdos digitais. Entre 2022 e 2024, foi Chief Marketing Officer da Sportive Soul, responsável pelo marketing, posicionamento da marca e comunicação corporativa.
É Professor Assistente Convidado no Instituto Politécnico de Portalegre desde 2022, na Escola Superior de Tecnologia e Gestão, onde leciona Tecnologias e Serviços da Internet e Comunicação Audiovisual. É investigador do CIAC, com trabalho sobre a capacidade documentativa da videoarte na ressignificação do património cultural imaterial e sobre as possibilidades das novas tecnologias e da inteligência artificial no processo criativo.
É licenciado em Design de Animação e Multimédia (2006–2010) e concluiu a Especialização em Design de Identidade Digital (2018–2019). Frequenta o doutoramento em Média-Arte Digital na Universidade Aberta e na Universidade do Algarve desde 2023, com a tese entregue. O Mestrado em Design de Identidade Digital, iniciado em 2018, encontra-se em fase de conclusão da tese. Em 2026, iniciou o Mestrado em Inovação Pedagógica em Ambientes Digitais, na Escola Superior de Educação e Ciências Sociais.
Concluiu quatro microcredenciais de pedagogia digital, integradas na Pós-Graduação em Formação Pedagógica em Ambientes e Tecnologias Digitais, iniciada em 2022 e não concluída. A formação complementar inclui Formação Pedagógica Inicial de Formadores / CAP, Google Atelier Digital / Marketing Digital e The Strategy of Content Marketing, da Universidade da Califórnia, Davis.
A prática artística reúne ilustração, animação, storyboards, modelação 3D, fotografia, captação e edição de vídeo. É curador e artista participante em Blasphemia: A Média-Arte na Reinterpretação do Património e participou em Circuitos com Pedras que Gritam. No design social, foi mentor e dinamizador da Oficina do Sabão, projeto vencedor do concurso Mais para Todos da SIC Esperança, em 2016.